Archivo de Diciembre, 2005

Pauta 9.- Diseñe para la independencia del dispositivo

Esta pauta lo que nos viene a decir es que no tenemos que caer en el grave error de pensar que todos los usuarios interaccionan con nuestra página como lo hacemos nosotros, es decir, no porque nosotros usemos por ejemplo el ratón para acceder a las páginas web no todo el mundo va a usar […]


Pauta 8.- Asegure la accesibilidad directa de las interfaces de usuario incrustadas

Esta pauta lo que nos indica simplemente es que nos tenemos que asegurar que la interfaz de usuario sigue los principios de un diseño accesible: acceso a la funcionalidad independiente del dispositivo, teclado operativo, voz automática, etc.

Por tanto, cuando un objeto incrustado tiene su propia interfaz, ésta debe ser accesible. Si la interfaz del objeto […]


Pauta 7.- Asegure al usuario el control sobre los cambios tempo-dependientes

Aunque cuando en un principio cuando pensamos en accesibilidad web puede ser que no nos planteemos esta pauta, vamos a ver como tiene una gran importancia para una gran cantidad de usuarios. Se puede conseguir dicha pauta teniendo en cuenta dos actuaciones.

En primer lugar, debemos de evitar el movimiento de texto en nuestra página, ya […]


Pauta 6.- Asegure que las páginas que incorporan nuevas tecnologías se transformen correctamente

Aquí lo que se nos viene a decir que aunque es bueno que poco a poco se vayan incorporando a nuestras páginas las nuevas tecnologías, también tenemos que pensar en este punto en la gran cantidad de usuarios que tienen navegadores antiguos (y que no quieren o no pueden actualizarlos) y en aquellas personas que […]


Pauta 5.- Cree tablas que se transformen correctamente

Esta es una de las pautas más problemática en el mundo de la accesibilidad web, ya que genera una gran cantidad de discusiones entre las personas que se dedican al tema de la accesibilidad.

Existen dos opiniones entre los diseñadores. Una que para conseguir el nivel de accesibilidad AA no se puede maquetar con tablas, y […]