10 formas de hacer la Web móvil

Las “Buenas Prácticas en Web Móvil 1.0” son un Estándar Web del W3C cuyo objetivo es ayudar a los desarrolladores Web a diseñar y publicar contenido Web que funcione adecuadamente en dispositivos móviles. Estos diez puntos resumen las pautas descritas en el estándar. Al cumplirlas, se incrementará el público que puede acceder a los contenidos, creando sitios Web y aplicaciones eficaces y haciendo la navegación en la Web accesible desde más dispositivos.

  1. Diseña para una Web única. Si diseñas el contenido teniendo en cuenta los diferentes dispositivos, reducirás costes, tu página será más flexible y satisfarás las necesidades de más personas.
  2. Confía en los estándares Web. En un mercado tan fragmentado como el de dispositivos y navegadores, los estándares son la mejor garantía de Interoperabilidad.
  3. Evita los riesgos conocidos. Un diseño bien planificación ayuda a reducir los problemas de usabilidad causados por pantallas y teclados pequeños, u otras funciones de los dispositivos móviles.
  4. Sé prudente con las limitaciones de los dispositivos. Cuando elijas una tecnología Web concreta, ten en cuenta que los dispositivos móviles tienen funciones muy diversas.
  5. Optimiza la navegación. La simplificación de la navegación y del uso del teclado son factores esenciales cuando se utilizan pantallas y teclados pequeños, y se tiene un ancho de banda limitado.
  6. Comprueba gráficos y colores. Las imágenes, los colores y el estilo destacan el contenido, pero las pantallas de bajo contraste presentan problemas de compatibilidad con algunos formatos.
  7. Hazlo en pequeño. Un sitio Web de tamaño reducido supondrá un ahorro de tiempo y dinero para los usuarios.
  8. Economiza el uso de la red. Las funciones de los protocolos Web pueden mejorar la experiencia del usuario al reducir los retrasos y los tiempos de espera en la red.
  9. Facilita la entrada de datos. En los dispositivos móviles, los teclados y demás métodos de introducción de datos pueden ser tediosos para el usuario. Un diseño eficaz minimiza su uso.
  10. Piensa en los usuarios de la Web móvil. Los usuarios de la Web móvil necesitan información sintetizada al disponer de poco tiempo y existir distracciones externas.

Más información: Tarjetas de MWBP.

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Comentarios

no veo ninguna alusion a los dominios .mobi, creados para webs en formato para mobiles. ¿ no crees que tiene importancia el dominio elegido?

Gracias por el recurso!!
Con respecto a lo que pregunta José… el consorcio de la web está a favor de la web única, no de un dominio específico para teléfonos móviles.

Jose, los dominios .mobi no son del todo acordes con el concepto de “Web Única” y con las pautas referidas en el primer punto.

La idea de la “Web Única” es que el contenido asociado a una URI sea contextual al acceso a la misma (dispositivo, idioma, …), no que haya que aprender nuevas URIs para nuevos contextos. Porque luego vendrán los sitios .tdt y cosas así.

De entrada, para mi el concepto de Web única queda para los teóricos.

Lo que tu propones y por ende la W3C es INASUMIBLE en el 90% de los proyectos.

Puntos que se contradicen:
1. Diseña para una Web única. Vs 7. Hazlo en pequeño. & 9. Facilita la entrada de datos. & 10. Piensa en los usuarios de la Web móvil.

En que estamos, lo hacemos única o comenzamos a controlar y controlar en función de UAProf dando como resultado Web’s diferentes.

Otra más, le comentas a Manrique que el TLD .mobi no es acorde con la “idea” Web Única, y yo digo que por supuesto tampoco, pero es que resulta que el usuario no es tan inteligente como nosotros y o bien le pones una “banderita” diciéndole -hola nuestro sitio también lo puedes ver en tu móvil- o ni se entera, y ni caería hasta dentro de años. Por tanto, por supuesto que .mobi de cara a señalizar!!!

Un último tema, por si no has caído tú y tus compañeros del viaje Web Única, el posicionamiento en buscadores.

Presentar diferentes contenidos en función de quien te entre en el mundo SEO se llama cloaking y está muy fuertemente penalizado por la mayoría de buscadores, como detecten (y lo acaban detectando) que lo practicas te mete un baneo que no vuelves a aparecer en su índice hasta la aparición de los ordenadores cuánticos ;)

Y por favor, habla de WAP que no pasa nada, esta etiqueta no come y está plenamente en vigor tanto en lo que se refiere al lenguaje que engloba XHTML-MP como la plataforma de servidores y proxys que reside en las infraestructuras de las operadoras. WAP también es una forma de identificar el desarrollo para móviles, la pasarela de pago - WAP premium, navegadores WAP, etc. )

Pido disculpas si he empleado demasiada vehemencia.

Saludos!

Hola wapmaster,

me parece que no me he explicado bien en los puntos que proponía en la entrada.

1. Diseña para una Web única. Esto se refiere a que a la hora de diseñar tengas en cuenta todos los dispositivos, pero que no hagas una página para cada uno de ellos, sino que se pueda acceder a la información desde todos con una sóla web.

7. Hazlo en pequeño. Páginas de tamaño reducido.

9. Facilita la entrada de datos. Utilizar un diseño eficaz.

10. Piensa en los usuarios de la Web móvil. Usar información sintetizada.

La verdad que no sé que tienen de contraposición estos puntos, pienso que tampoco piden cosas del otro mundo, pero eso es mi opinión.

Y por supuesto no sé de dónde has sacado la idea que Web Única quiere decir ofrecer diferentes contenidos en función de quien entre. Quiero dejar claro que Web Única quiere decir ofrecer un contenido al que se pueda acceder desde cualquier dispositivo.

Por tanto, lo del cloaking no tiene mucho sentido relacionarlo con la web móvil.

Por último, cuando hablas de WAP ya te veo un poco perdido en el tema de Web Móvil. Es algo que pasa frecuentemente relacionar la Web Móvil con el desarrollo para móviles, pero esto es una equivocación. Te copio una definición de lo que se entiende por Web Móvil para intentar aclarar términos:

Cuando se habla de Web Móvil se está haciendo referencia a una Web en la que el usuario puede acceder a la información desde cualquier lugar, independientemente del tipo de dispositivo que utilice para ello.

Un saludo.

Te agradezco tu respuesta que me hace pensar y ver que los de WAP(o imode en otros paises) jugamos en una liga diferente, ni mejor ni peor.

Saludos.

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