SMIL: Lenguaje de Integración de Multimedia Sincronizada
Cuando se habla de elementos multimedia, la mayoría piensan automáticamente en objetos Flash, pero aunque lo hemos dicho ya en otras ocasiones, hay que recordar que existe SMIL (Syncronized Multimedia Integration Language) cuyo principal objetivo es facilitar la elaboración de presentaciones multimedia. Como el tema es extenso, aquí solo vamos a ver una pequeña introducción a este estándar para comprender qué es y cuáles son sus principales ventajas.
SMIL es un estándar creado por el W3C (World Wide Web Consortium), que actualmente se encuentra en su versión 2.1 y actualmente se está trabajando en la versión 3.0, que como casi todos los temas del W3C es difícil dar una fecha para la que estará operativa esta versión. Como hemos dicho anteriormente su objetivo principal es facilitar la elaboración de presentaciones multimedia en las que se combinan diferentes recursos como audio, vídeo, imágenes y texto que se encuentran en archivos individuales, permitiendo la sincronización de dichos elementos y la interacción con el usuario.
Entre sus ventajas se encuentran las siguientes:
- Es un lenguaje basado en XML por lo que se puede integrar con lenguajes como XHML o SVG.
- Da la posibilidad de cambiar el comportamiento de una presentación multimedia en relación al tiempo transcurrido de la misma.
- Permite definir la posición de los elementos de la presentación en pantalla.
- Permite introducir enlaces en presentaciones multimedia.
- Como es un estándar es independiente de la plataforma.
- Facilita la creación de subtítulos para las presentaciones multimedia.
Y para aquellos que todavía no están muy convencidos, estas son algunas de las aplicaciones que se le están dando actualmente a este estándar:
- Formatos de mensajería multimedia en teléfonos móviles, es decir, lo que se conoce como MMS.
- Vídeos en la Web bajo demanda.
- Subtitulado de películas extranjeras.
- Karaoke.
- etc.
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