10 consejos a la hora de crear contenidos para la Web
En los sitios Web, casi todo los usuario generalmente lo que hacen es “escanear” u “hojear” el contenido que aparece, parándose a leer detenidamente la información en los casos que le interese. Por lo tanto, es muy importante redactar los contenidos de nuestro sitio Web de forma adecuada, para conseguir atraer la atención del usuario con un simple “escaneo” de unos segundos.
Para conseguir esta tarea, no hay consejos infalibles, ya que depende de muchos factores, pero algunos genéricos que suelen beneficiar son:
- Los títulos o encabezados deben ser breves pero descriptivos, para de esta forma conseguir transmitir el máximo de información en el menor número de palabras.
- Limite los estilos de fuente y otros formatos de texto, ya que si usamos un texto con demasiado diseño podemos llegar a distraer al usuario del significado de dicho texto.
- Utilice mucho contraste entre el color del texto y el color de fondo, para conseguir una mayor legibilidad y de paso cumplir con las pautas de accesibilidad.
- Diferencie claramente los enlaces (visitado y no visitado) dentro del contenido textual.
- Utilice un texto significativo en los nombres de los enlaces para indicar a los usuarios lo que obtendrán cuando hagan click.
- Utilice un lenguaje dirigido al usuario y evita el empleo de jerga o tecnicismos.
- Utilice correctamente las mayúsculas y las demás reglas de estilo. Aunque no parece importante, un mal uso de las reglas de estilo puede provocar confusión en el usuario a la hora de leer el contenido de nuestro sitio Web.
- En caso de utilizar abreviaturas y acrónimos, añada su significado inmediatamente detrás o mediante el atributo correspondiente del elemento HTML.
- Evita los signos de exclamación. Los signos de exclamación suelen entenderse como una elevación de tono, por lo que es mejor no forzar al usuario.
- Evita el uso incorrecto de espacios y signos de puntuación para enfatizar. Además de ser tremendamente molesto para los usuarios que utilizan lectores de pantalla, reduce en gran medida la capacidad de búsqueda.
¿A qué afecta la usabilidad Web?
La usabilidad es el campo que se encarga de hacer que las cosas sean prácticas, y lo más fácil e intuitiva de usar. Se encuentra en casi todos los productos: televisores, reproductores DVD, móviles, etc. Cada uno de ellos es diseñado para que se puedan usar casi sin mirar las instrucciones.
En el desarrollo de una aplicación la usabilidad juega un papel muy importante, ya que facilita la navegación a los usuarios.
Más concretamente, la Usabilidad Web se define coloquialmente como facilidad de uso, ya sea de una página Web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactúe con un usuario.
Pero, estos son algunos puntos que se ven directamente afectados con la usabilidad Web:
- Especial cuidado en la recolección de datos personales. Deben ser los mínimos posibles y siempre justificar su petición, ya que el usuario es muy reticente a dar sus datos personales (verdaderos).
- El comportamiento del usuario. Tenemos que buscar que el usuario se encuentre cómodo navegando por nuestro sitio Web.
- El uso del navegador. Por ejemplo, los enlaces se deben abrir en la misma ventana, ya que lo contrario molesta a la navegación del usuario.
- Equilibrio entre usabilidad y diseño gráfico. No podemos hacer un diseño espectacular de difícil navegación pero no podemos obviar hacer algo bonito para el usuario. Un diseño agradable para el usuario también ayuda a su comodidad.
- Dar confianza al usuario. En cualquier sitio Web el ofrecer nuestros datos de contacto ofrece una alta seguridad al usuario.
- Una óptima función de buscar. Permitir una búsqueda personalizada dentro del sitio Web para facilitarle al usuario la labor de encontrar una información.
- La navegación por el sitio Web. Siempre tiene que estar accesible para el usuario para que pueda moverse libremente por todo nuestro sitio, convirtiéndose en casi imprescindible un mapa del sitio.
- La búsqueda de información. Hay que recordar que generalmente el usuario va a un sitio Web a buscar una determinada información, por lo tanto debe estar lo más accesible posible, ya que si no lo encuentra de una manera sencilla abandonará rápidamente nuestro sitio Web.
- Optimizar la legibilidad del texto. hay que tener muy presentes las pautas de lectura de los usuarios de internet, por ejemplo, evitar los scroll, evitar las lineas largas, evitar el excesivo texto por párrafos, etc.
Seguro que se os ocurren muchos más, pero sin lugar a dudas estos pueden estar entre los má simportantes.
Inicio (y casi fin) de Fundamentos Web
Hoy se daba comienzo a uno de los congresos más importantes en España sobre el mundo de la Web. Y es que por cuarto año consecutivo, Fundamentos Web abría sus puertas, para ofrecer una serie de charlas entre las que destacan la de Eric Fain y Jesse James Garret.
Pero, como digo en el título, hoy se han inagurado y mañana se clausuran con una serie de talleres prácticos. Este año, a diferencia de las ediciones anteriores, las jornadas han durado únicamente 2 días, lo cual ha sido materia de discusión constante antes de este importante evento.
Y es que, durante 3 años seguidos (en mi opinión, sobre todo el primero), la organización había dejado el listón muy alto, y este año, existe la sensación de que en comparación el evento se ha quedado un poco corto, lo cual no quiere decir que hoy por hoy siga siendo las jornadas del mundo de la Web más importantes celebradas en España.
Pero, aunque seguramente el éxito de asistencia sea bastante alto, han empezado a escucharse muchas voces contrarias a la organización del evento, y pienso que deberían reemplantearse muchas cosas de cara al año que viene, y sobre todo si quieren seguir creciendo en su popularidad.
Además de todo esto, yo no he podido asistir, así que me tengo que conformar con la descripción de las charlas que hace por ejemplo Daniel Torres Burriel:
DevLabs: portal de desarrolladores de Microsoft
Cuando se leen este tipo de noticias, se comprueba que algo está cambiando en el mercado del software, y más concretamente en la “todopoderosa” Microsoft. Hace unos días se ha presentado DevLabs, que no es más que un sitio Web para que los desarrolladores puedan probar (y opinar) los productos antes que salgan al mercado, algo muy parecido a Google Labs o Opera Labs, entre otros.
Pero, centrándonos en los que es el proyecto de Microsoft, ahora mismo nos presente 4 proyectos:
- Small Basic, una herramienta de desarrollo para desarrolladores principiantes, inspirada en el lenguaje de programación BASIC y en .Net.
- Popfly, orientada a permitir a los usuarios crear juegos, mashups y páginas Webs.
- Pex, una herramienta para testar software.
- Chess, otra herramienta para testar software en la que Microsoft trabaja desde hace un par de años y que espera dar a conocer la próxima semana en su conferencia para desarrolladores profesionales.
Comparaciones aparte, es una buena iniciativa de Microsoft, con la que continúa su tendencia a abrirse más a los desarrolladores y abandonar su anterior etapa de total hermetismo.
Los desarrolladores no tienen en cuenta los estándares Web
Aunque es una noticia de la semana pasada, debido a la falta de tiempo no la pude comentar, y me parece de especial importancia para dejar pasar.
Según un reciente estudio de Opera Software, el 96% de los desarrolladores ignoran los estándares Web. Se analizaron más de 3.500.000 de sitios Web y se comprobó que sólo el 4% aproximadamente tenía un HTML válido.
Pienso que son cifras alarmantes. Es un tema bastante serio, ya que recordemos que si un sitio Web no cumple los estándares Web, ya podemos olvidarnos de su accesibilidad, y no se nos puede pasar el hecho de que, por lo menos en España, por ley es obligatorio que los sitios Web (por lo menos administraciones públicas), cumpla con la accesibilidad Web.
No se como habrán realizado el estudio, pero sé que esto de los estándares, muchas veces si no cumples con un simple atributo Web, el validador no valida la página, pero es que un 96% de incuplimiento en los estándares Web me parece una barbaridad.
¿Qué pensáis?

